El programa de inteligencia
artificial AlphaGo de Google venció hoy al surcoreano Lee Se-dol,
campeón mundial del juego de estrategia "go", en la primera de las cinco
partidas de máquina contra humano en el conocido como "ajedrez
oriental".
La poderosa
máquina de Google derrotó a Lee, de 32 años y considerado el número uno
mundial al haber ganado los principales títulos internacionales, a los
186 movimientos y tras casi tres horas y media de partida en un céntrico
hotel de Seúl.
Durante la
partida los comentaristas calificaron como "inusuales" algunos de los
movimientos de AlphaGo, que sin embargo se fue haciendo con el tablero
hasta acorralar al surcoreano.
De
este modo el programa de Google toma ventaja ante Lee, que antes de la
partida había asegurado mostrarse "confiado" de su victoria a pesar de
la dificultad del reto.
Máquina
y humano, que compiten al mejor de cinco partidas, disputarán la
segunda de ellas el jueves en el mismo hotel y las siguientes se
celebrarán el sábado, el domingo y el próximo martes.
El reto, que llega dos décadas
después de las famosas partidas de la supercomputadora Deep Blue contra
el genio del ajedrez ruso Gary Kasparov en 1996 y 1997, ha despertado
una gran atención mediática en Corea del Sur, donde el "go" es un juego
muy popular y se conoce como "baduk".
El
mejor de las cinco partidas se llevará un premio de un millón de
dólares, y en caso de que gane la máquina Google ha anunciado que donará
el dinero a Unicef.
AlphaGo
cuenta con importantes avances en inteligencia artificial y destaca por
la capacidad de aprender y mejorar sus propias estrategias y movimientos
en el transcurso del juego, a diferencia de la antigua Deep Blue.
Surgido
en China hace más de 2.500 años bajo la influencia de los principios
espirituales taoístas, el "go" enfrenta sobre un tablero a dos oponentes
que deben colocar alternativamente piedras negras y blancas en las
intersecciones libres de una cuadrícula de 19x19 líneas.
Las
piedras aisladas se eliminan de la partida y el objetivo principal es
dominar la mayor superficie del tablero, por lo que los jugadores deben
elegir entre ubicar las fichas juntas y protegerlas entre sí para evitar
que sean capturadas, o separarlas para ganar terreno en la cuadrícula.
Tomado de: http://www.msn.com/es-co/noticias/tecnologia/google-gana-la-primera-partida-de-m%C3%A1quina-contra-humano-en-el-juego-de-go/ar-AAgyVd7?li=AAggFp8&OCID=mailsignoutes
